คาสิโนออนไลน์ แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ 'Chaos Monkey'

คาสิโนออนไลน์ แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ ‘Chaos Monkey’

คาสิโนออนไลน์ Chaos Monkey พร้อมทดสอบแพลตฟอร์มเกมส์ออนไลน์ ของคุณถึงขีดจำกัดแล้ว คำถามคือ “คุณสามารถจัดการกับความวุ่นวายได้หรือไม่ คำพูดของ David Sachs ซีอีโอของค่ายพัฒนาเกมส์ออนไลน์ Tomobox และผู้เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์ และแอพพลิเคชั่นในการเล่นเกมส์อย่างมีความรับผิดชอบ และ AML ในค่าย iGaming

เขาได้ทำงาน ร่วมกับผู้ให้บริการ ชั้นนำเจ้าของแพลตฟอร์มและหน่วยงานกำกับดูแล เพื่อใช้มาตรการป้องกันที่ปกป้องผู้เล่นและส่งเสริมการ เดิมพันที่ปลอดภัย คุณลองจินตนาการถึงฝูงลิงที่วิ่งไปรอบ ๆ ศูนย์ข้อมูลของคุณดึงสายเคเบิลทิ้งเราเตอร์ และสร้างความหายนะ ให้กับแอปพลิเคชัน และโครงสร้างพื้นฐานของคุณ

แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ ‘Chaos Monkey’ กับ คาสิโนออนไลน์

สิ่งสำคัญยิ่งกว่า ในสมัยนี้ของการแข่งขันที่ดุเดือดระหว่าง ผู้ให้บริการเกมส์ออนไลน์คือประสบการณ์ของผู้เล่น ความต่อเนื่องของการดำเนินงานคือ“ Uber-Alles” และการหลีกเลี่ยงการปั่นป่วน เนื่องจากบริการขัดข้องถือเป็นมนต์สำคัญ ขององค์กร นั่นคือสิ่งที่ทีมวิศวกรของ Netflix สร้างขึ้นเมื่อพวกเขาคิดถึงความยืดหยุ่น ของโครงสร้างพื้นฐานไอทีทั้งฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ Chaos Monkey เป็นเครื่องมือที่ Netflix คิดค้นขึ้นในปี 2554

เพื่อทดสอบ ความยืดหยุ่นของโครงสร้างพื้นฐานไอที มันทำงานโดยตั้งใจปิดการใช้งานคอมพิวเตอร์ และบริการในเครือข่าย Chaosmonkeyproduction ของคุณเพื่อทดสอบว่าระบบที่เหลือตอบสนอง ต่อการหยุดทำงาน Chaos Monkey ตอนนี้ เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือขนาดใหญ่ ที่เรียกว่า Simian Army ซึ่งออกแบบมาเพื่อจำลอง และทดสอบการตอบสนอง ต่อความล้มเหลวของระบบและกรณีขอบต่าง ๆ นอกจากนี้ยังเป็นส่วนหนึ่งของระบบวิศวกรรมใหม่ ที่เรียกว่า SRE – Site Reliability Engineering

วิศวกรความน่าเชื่อถือของไซต์ (SRE) จะใช้เวลามากถึง 50% ในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับ “ปฏิบัติการ” เช่นการแก้ไขเหตุการณ์ การโทรและการแทรกแซงด้วยตนเอง เนื่องจากระบบซอฟต์แวร์ที่ SRE ดูแลอยู่นั้น คาดว่าจะมีความอัตโนมัติสูง และสามารถรักษาตัวเองได้ SRE ควรใช้เวลาอีก 50% ไปกับงานพัฒนา เช่นฟีเจอร์ใหม่การปรับขนาด หรือระบบอัตโนมัติเพื่อให้แน่ใจว่า “ลิงโกลาหล” อยู่ภายใต้ ควบคุม.

ความต่อเนื่อง ของบริการในยุคของคลาวด์เป็นสิ่งที่จำเป็น และยากที่จะบรรลุ มีเหตุการณ์มากมายที่อาจผิดพลาดได้ และผิดที่ พวกเขาจะผู้ให้บริการหลายรายให้บริการแพลตฟอร์มเกมส์ ของผู้ให้บริการออนไลน์ตั้งแต่ CRM ไปจนถึงเกมส์ บนมือถือ และเซิร์ฟเวอร์การชำระเงินเพื่อขึ้นชื่อเพียงไม่กี่ราย การหยุดให้บริการใด ๆ ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลายพันคน ที่อาจทำให้ผู้ประกอบการสูญเสียเงิน “ทิ้งเงินไว้บนโต๊ะ”

ในขณะเดียวกันเขากล่าวต่อว่า “แน่นอนว่าทีมงานภายในเริ่มออกไปทันที และ พยายามค้นหาว่าอะไรคือ ต้นเหตุของปัญหานี้ และเราจะซ่อมแซมหรือฟื้นฟูได้หรือไม่หรือจะดำเนินการแบบอื่นใดได้บ้าง” การจัดระเบียบเหตุการณ์เป็นหัวใจสำคัญของผู้จัดการเหตุการณ์ และ SRE เมื่อเกิดการหยุดชะงัก การจัดการเหตุการณ์สำคัญได้

เปลี่ยนจากงานศิลปะที่คลุมเครือเป็นวิทยาศาสตร์ที่วัดผลได้ การจัดการเหตุการณ์ยังเป็นการแจ้งลูกค้าเช่นบริษัท ในเครือหรือพันธมิตรตลอดทั้งงาน ในวันแห่งความพึงพอใจ ทันทีลูกค้าไม่ได้ต้องการให้คุณบอกพวกเขาว่า ‘รอก่อน’ พวกเขาต้องการที่จะอยู่ในวงล้อม ในขณะเดียวกันผู้จัดการเหตุการณ์ กำลังพยายามแก้ไขปัญหาและตรวจสอบให้แน่ใจว่า มีความโปร่งใสเป็นกฎเกณฑ์ในการกระทำ ของพวกเขาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกคนจะได้รับแจ้ง บางครั้งนั่นหมายถึงหลายร้อยคนต่อเหตุการณ์

Vogels กล่าวอย่างชัดเจนว่า ” ฉันคิดว่าเราสามารถตำหนิตัวเองได้ในแง่ ของการไม่เปลี่ยนสิ่งนี้ให้กลาย เป็นขั้นตอนหรือสิ่งที่เป็นไปโดยอัตโนมัติ ซึ่งเราสามารถควบคุมจำนวนได้อย่างเต็มที่” นี่คือประเด็นสำคัญสำหรับ Vogels: ในขณะที่คุณเติบโตและพัฒนาการแนะนำประเด็นต่าง ๆ

ท้ายบทความนี้ ผมขอสรุปเรื่องนี้ได้ว่า เรื่องราวของการพัฒนาเกมส์ออนไลน์ต่าง ๆ ของแต่ละค่ายผู้พัฒนานั่น สิ่งที่จะต้องคำนึงถึงเป็นเรื่องสำคัญอันดับแรก นั่นก็คือตัวผู้ใช้งานนั่นเอง เพราะเกมส์ออนไลน์ทุกเกมส์ต่าง ก็จะต้องมีระดับของการใช้งานที่แตกต่างกันนั่นเอง ส่วนเรื่องของระบบ Chaos Monkey นี้จะสามารถเข้ามาช้วยให้เกมส์ออนไลน์มีความสะดวก และพัฒนาการได้ตอบโจทย์ของผู้เล่นได้มากเท่าไหร่ ผมเชื่อได้ว่าคงจะเป็นระบบที่ดีเลยก็ว่าได้นะ แถมในอนาคตยิ่งมีการณ์พัฒนามากขึ้นเท่าไหร่ ก็จะยิ่งง่ายขึ้นไปยิ่งกว่าเข้าไปอีกด้วยนั่นเอง ในบทความหน้าผมเองจะนำเรื่องราวใดอีกบ้างมานำเสนอผู้อ่านในแง่มุมใดอีกคงจะต้องรอติดตามกันได้นั่นเองนะครับ

ช่วยแชร์ต่อด้วยนะ
error: Content is protected !!